
Cuadrados de movimiento
Aprovechen los movimientos en estas tarjetas para mover su propio cuerpo.
Jueguen el juego tal como se describe en el reproducible. Intente una variación:
- Pida a los niños que elijan varios movimientos y creen una secuencia con ellos.
- Imprima múltiples copias del reproducible para obtener múltiples sets de tarjetas y crear patrones (tal como saltar, tambalear, saltar, tambalear).
- Jueguen esta versión de “Simón dice”. Cuando usted diga “Elmo dice” antes de nombrar un movimiento, entonces los niños podrán moverse. Pero si usted solo dice el movimiento (sin decir “Elmo dice”), ¡los niños no podrán moverse!
- Anime a los niños a incluir algunos estiramientos entre movimientos, siguiendo el mismo formato que el resto de las tarjetas (“Estírate como una liga elástica”).
- Mantenga las tarjetas en un sobre para que puedan jugar en cualquier momento, en cualquier lugar.

Los retos y los éxitos al dormir

Es hora de descansar, Elmo
Un cuento para actuar que ayuda a Elmo a dormir.

La manta mágica de Elmo
Cuando Elmo se enferma y tiene que estar en cama, él le da rienda suelta a su imaginación para jugar con su manta o sábana.

Que las agujas no asusten
Las agujas pueden dar miedo, pero hay formas de disminuir el miedo y la ansiedad de su niño.

Gustar o no gustar

Dulces sueños, Elmo
Cómo manejar un momento monstruoso en medio de la noche.

Un día en la playa con Cookie Monster
Cuando los niños están hospitalizados, su imaginación puede convertirse en una herramienta valiosa para tranquilizarse